Chất Lượng Hoạt Hình của Anime Blue Lock Mùa 2 Gây Tranh Cãi: Hoạ Sĩ Lên Tiếng Về Áp Lực và Điều Kiện Làm Việc Khắc Nghiệt

Anime Mùa Thu 2024 đã chính thức khởi động với sự xuất hiện của nhiều tác phẩm được người hâm mộ háo hức chờ đợi. Tuy nhiên, bộ phim Blue Lock Mùa 2 (Blue Lock vs. Đội U-20 Nhật Bản), vốn là tâm điểm mong đợi của mùa này, lại gây thất vọng lớn về mặt chất lượng. Khán giả đã lên tiếng chỉ trích mạnh mẽ các cảnh phim, cho rằng chúng trông giống những trang manga có màu, thiếu sự sống động và đặc biệt là các cảnh CGI không được chăm chút, tạo cảm giác thiếu chân thật và sắc nét.
Sự thất vọng của người hâm mộ nhanh chóng lan rộng trên các mạng xã hội, khi nhiều fan anime lên tiếng yêu cầu lời giải thích từ phía nhà sản xuất. Trong làn sóng phẫn nộ này, câu trả lời đã đến từ MartinKiings – một họa sĩ người Chile tham gia sản xuất Blue Lock Mùa 2. MartinKiings, một nghệ sĩ đã từng góp mặt trong các dự án anime nổi tiếng như Nier: Automata và Dandadan, đã chia sẻ trải nghiệm và những khó khăn mà anh và các đồng nghiệp phải đối mặt trong quá trình làm việc trên bộ anime này qua tài khoản TikTok cá nhân.
Martin tiết lộ rằng, chất lượng hoạt hình tệ hại không phải là vấn đề xảy ra ngay từ đầu, mà chính là hệ quả của quá trình hoàn thiện dưới áp lực thời gian và kinh phí hạn hẹp. Các họa sĩ đã nỗ lực hết sức để đảm bảo từng khung hình mang lại chất lượng cao nhất. Nhưng vì lịch sản xuất chặt chẽ và ngân sách hạn chế, một số cảnh phim đã bị cắt giảm, không được thể hiện đầy đủ, dẫn đến kết quả cuối cùng không như mong đợi. Martin chia sẻ: “Tôi đã hoàn thành phần việc của mình cho tập 2, nhưng khi nhìn vào sản phẩm cuối cùng, tôi cảm thấy không hài lòng. Đó là một công việc mà tôi không tự hào để đăng tải.”
Bên cạnh đó, Martin cũng chia sẻ thêm rằng đây không phải là lần đầu anh chứng kiến những vấn đề tương tự. Theo anh, hiện nay, nhiều ủy ban sản xuất anime chỉ chú trọng vào lợi nhuận mà quên đi việc cải thiện điều kiện làm việc của đội ngũ nhân viên. Anh nhấn mạnh rằng điều này đã xảy ra không chỉ với Blue Lock, mà còn với các dự án lớn khác, bao gồm Jujutsu Kaisen. Martin cho biết thêm: “Các ủy ban sản xuất chỉ quan tâm đến lợi nhuận và sự phát triển nhanh chóng, dẫn đến việc phớt lờ điều kiện làm việc của hoạ sĩ. Đây là lý do tôi quyết định dừng lại sau khi hoàn tất tập 2. Tôi không thể tiếp tục trong môi trường làm việc áp lực và thiếu tài nguyên như vậy.”
Những lời chia sẻ của Martin đã khiến cộng đồng fan anime trên toàn thế giới cảm thông và đồng cảm với đội ngũ hoạ sĩ, đồng thời gây ra nhiều tranh luận xung quanh vấn đề điều kiện làm việc trong ngành công nghiệp anime. Một số ý kiến cho rằng việc các ủy ban sản xuất chạy theo lợi nhuận đang làm suy giảm chất lượng của nhiều tác phẩm, đặc biệt là khi họ không đầu tư đủ vào các yếu tố cơ bản như thời gian, nhân lực và trang thiết bị cần thiết để đảm bảo một sản phẩm hoàn thiện.
Bài học từ sự cố của Blue Lock Mùa 2 không chỉ dừng lại ở việc cải thiện chất lượng sản phẩm, mà còn là lời cảnh báo với toàn ngành công nghiệp anime về tầm quan trọng của việc bảo vệ quyền lợi và điều kiện làm việc của các hoạ sĩ. Nếu tình trạng này tiếp diễn, nguy cơ giảm sút chất lượng của các tác phẩm anime là điều khó tránh khỏi, và sự bất mãn từ phía người hâm mộ cũng sẽ ngày càng gia tăng, ảnh hưởng tiêu cực đến danh tiếng của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.