Công nghệ
Thứ Tư, 04/02/2026

Sony Sắp Ra Mắt Tay Cầm PlayStation Thay Nút Vật Lý Thành Màn Hình Cảm Ứng Tùy Chỉnh

Sony Sắp Ra Mắt Tay Cầm PlayStation Thay Nút Vật Lý Thành Màn Hình Cảm Ứng Tùy Chỉnh

Sony mới đây đã được cấp bằng sáng chế cho một tay cầm PlayStation hoàn toàn mới, không còn các nút vật lý, cần điều hướng hay cần gạt, thay vào đó là một màn hình cảm ứng có thể tùy chỉnh. Bằng sáng chế này, được nộp lần đầu vào tháng 2 năm 2023 và mới được cấp trong tuần qua, hứa hẹn sẽ thay đổi cách thức người chơi tương tác với tay cầm PlayStation trong tương lai.

Mặc dù các bộ điều khiển hiện tại đã có tính năng mô-đun cho phép người dùng tùy chỉnh bố cục, nhưng thiết kế tay cầm mới của Sony đi xa hơn rất nhiều. Toàn bộ bề mặt trên cùng của tay cầm sẽ được thay thế bằng một màn hình cảm ứng lớn thay vì các nút vật lý truyền thống.


image-48


Theo mô tả trong bằng sáng chế, tay cầm này sẽ giải quyết được các vấn đề về kích thước và khả năng tiếp cận mà người dùng gặp phải với các tay cầm hiện tại. Những người có tay lớn hoặc nhỏ hơn, hoặc những người cần một bố cục khác biệt, có thể dễ dàng tùy chỉnh các nút bấm, cần điều hướng và cần điều khiển theo sở thích cá nhân. Thậm chí, người dùng có thể thay đổi kích thước các nút hoặc loại bỏ chúng hoàn toàn. Điều này đặc biệt hữu ích trong những trò chơi yêu cầu ít nút bấm hoặc thao tác đơn giản.

Một tính năng thú vị khác trong bằng sáng chế là khả năng nhận diện người dùng đang cầm tay cầm. Khi đó, bố cục được cá nhân hóa của người dùng sẽ tự động xuất hiện trên màn hình cảm ứng, tạo ra một trải nghiệm chơi game hoàn toàn phù hợp với từng người.

Mặc dù việc tạo ra một tay cầm có thể tùy chỉnh hoàn toàn theo sở thích người dùng là một ý tưởng hấp dẫn, nhưng vẫn tồn tại một số nhược điểm rõ ràng. Việc thiếu phản hồi xúc giác chân thực, giống như khi sử dụng tay cầm trên các thiết bị di động, có thể khiến việc thao tác cảm ứng trở nên khó chịu và dễ gặp phải sai sót.


HAI25-uaYAAB8ud


Tuy nhiên, Sony có thể khắc phục vấn đề này bằng cách tích hợp cảm biến nhiệt và áp suất vào tay cầm, giúp phát hiện chính xác lực nhấn và các thao tác, từ đó mang đến phản hồi xúc giác tương tự như các nút vật lý truyền thống.

Dù bằng sáng chế này mở ra cơ hội mới cho việc phát triển tay cầm PlayStation trong tương lai, nhưng hiện tại vẫn chưa có gì đảm bảo rằng Sony sẽ đưa sản phẩm này ra thị trường. Thậm chí, nếu tay cầm này trở thành hiện thực, có khả năng cao nó sẽ không phải là tay cầm cho PlayStation 6 mà có thể được phát triển như một phụ kiện dành riêng cho các nhu cầu tiếp cận hoặc một phân khúc thị trường cụ thể.

TIN LIÊN QUAN
“Bảo tàng Âm thanh” bàn phím cơ: Sân chơi độc lạ dành cho dân mê tiếng gõ phím

“Bảo tàng Âm thanh” bàn phím cơ: Sân chơi độc lạ dành cho dân mê tiếng gõ phím

Ngay cả với các switch phổ biến như Cherry MX Blue, âm thanh ghi lại trên website vẫn có thể không giống bàn phím bạn đang sử dụng.
Razer Atlas Pro ra mắt: Lót chuột kính mỏng nhất thế giới, hướng tới game thủ chuyên nghiệp

Razer Atlas Pro ra mắt: Lót chuột kính mỏng nhất thế giới, hướng tới game thủ chuyên nghiệp

Điểm nổi bật nhất của Atlas Pro nằm ở độ dày chỉ 1,9mm, thấp hơn đáng kể so với mặt bằng chung của các lót chuột kính hiện nay (thường trên 3mm). Thiết kế này giúp bề mặt di chuột gần như “hòa” vào mặt bàn, giảm cảm giác gờ khi đặt cổ tay, từ đó mang lại trải nghiệm liền mạch hơn trong quá trình sử dụng lâu dài.
Razer ra mắt Hammerhead V3 HyperSpeed: Tai nghe gaming không dây đa nền tảng, tối ưu cho game thủ di động

Razer ra mắt Hammerhead V3 HyperSpeed: Tai nghe gaming không dây đa nền tảng, tối ưu cho game thủ di động

Điểm nhấn lớn nhất của Hammerhead V3 HyperSpeed nằm ở khả năng kết nối kép, cho phép chuyển đổi giữa chuẩn không dây 2.4GHz thông qua Razer HyperSpeed Wireless và Bluetooth 6.0.
Lượng khách yêu cầu bảo hành của NVIDIA đã tăng 1000% kể từ khi ra mắt GPU có đầu nối 16 chân

Lượng khách yêu cầu bảo hành của NVIDIA đã tăng 1000% kể từ khi ra mắt GPU có đầu nối 16 chân

Sang năm 2025, con số này đã nhảy vọt lên 894 triệu USD – mức tăng gây bất ngờ ngay cả trong bối cảnh ngành phần cứng đang biến động mạnh.
GoPro Mission 1 ra mắt: tham vọng giành lại thị phần với cảm biến 1 inch và quay 8K

GoPro Mission 1 ra mắt: tham vọng giành lại thị phần với cảm biến 1 inch và quay 8K

Điểm đáng chú ý nhất trên dòng Mission 1 nằm ở cảm biến 50MP kích thước 1 inch – một nâng cấp hiếm thấy trong phân khúc camera hành động.
Corsair AI Workstation 300 bất ngờ tăng giá mạnh chạm mốc 3.400 USD

Corsair AI Workstation 300 bất ngờ tăng giá mạnh chạm mốc 3.400 USD

Corsair AI Workstation 300 từng được giới thiệu như một mini PC mạnh mẽ dành cho người dùng chạy AI và LLM tại chỗ, nhưng hiện tại toàn bộ các cấu hình của sản phẩm này đều đã tăng giá đáng kể. Phiên bản cao cấp nhất thậm chí đã chạm mốc gần 3.400 USD, khiến nhiều người đặt câu hỏi về giá trị thực tế của thiết bị trong bối cảnh thị trường phần cứng AI đang biến động mạnh.
Người dùng có thể “độ” case Corsair Frame 4000D tùy thích, giá từ 100 đến hơn 1.000 USD

Người dùng có thể “độ” case Corsair Frame 4000D tùy thích, giá từ 100 đến hơn 1.000 USD

Corsair đang mang đến một cách tiếp cận mới cho thị trường vỏ máy tính với Frame 4000D – mẫu case cho phép tùy chỉnh gần như mọi chi tiết thông qua công cụ cấu hình trực tuyến. Từ mặt trước, khay bo mạch chủ đến cổng kết nối và phụ kiện, người dùng có thể tự thiết kế chiếc case theo phong cách riêng với mức giá linh hoạt.
Razer Pro Type Ergo ra mắt tại Việt Nam: Bàn phím công thái học, tích hợp AI và Command Dial, pin tới 3 tháng

Razer Pro Type Ergo ra mắt tại Việt Nam: Bàn phím công thái học, tích hợp AI và Command Dial, pin tới 3 tháng

Inphic vừa giới thiệu mẫu chuột chơi game IN10 (IN103D) với điểm nhấn nằm ở công nghệ in 3D thay vì thông số phần cứng thuần túy. Thiết bị sử dụng lớp vỏ nhựa quang nhạy được in 3D, cấu trúc tổ ong mô phỏng sinh học và cảm biến PixArt cao cấp, hướng đến game thủ muốn trải nghiệm nhẹ và thoáng hơn khi sử dụng lâu dài.
Chuột gaming in 3D Inphic IN10 ra mắt: Vỏ tổ ong, DPI 30.000, polling rate 8.000Hz

Chuột gaming in 3D Inphic IN10 ra mắt: Vỏ tổ ong, DPI 30.000, polling rate 8.000Hz

Inphic vừa giới thiệu mẫu chuột chơi game IN10 (IN103D) với điểm nhấn nằm ở công nghệ in 3D thay vì thông số phần cứng thuần túy. Thiết bị sử dụng lớp vỏ nhựa quang nhạy được in 3D, cấu trúc tổ ong mô phỏng sinh học và cảm biến PixArt cao cấp, hướng đến game thủ muốn trải nghiệm nhẹ và thoáng hơn khi sử dụng lâu dài.